跟踪玩家连杀数,广播自定义连杀数消息,并可以选择用多种奖励类型奖励或惩罚他们。带有 UI 通知和排行榜。

支持朋友和氏族,以阻止朋友互相残杀。支持事件管理器,以阻止玩家在竞技场中连杀。支持 ZoneManager 以限制 KillStreaks 可行的地方。

所有 Strikes 现在都可以选择给玩家一个 Kit 以及在 /oxide/data/killstreak_data.json 中定义的,只需指定 KitName。将其保留为空以不提供任何套件。

目前可用的条纹

  1. 没有任何

惩罚

  • (1. Airstrike // 需要 Airstrike 插件
  • (2. Squadstrike // 需要 Airstrike 插件
  • (3. Artillery // 对玩家进行炮击
  • (4. Helicopter // 发送直升机给玩家
  • (14. Advanced Airstrike // 需要 Advanced AirStrike 插件
  • (17. // 给玩家一个高级空袭小队
  • (18. // 给玩家一个高级空袭凝固汽油弹
  • (19. // 给玩家一个高级空袭核弹
  • (20. // 给玩家一个高级空袭幽灵

奖励

  • (5. Supplydrop // 向玩家投放补给品
  • (6. Airstrike signal // 给玩家一个烟雾弹来调用 perk
  • (7. Squadstrike signal // 给玩家一个烟雾弹来调用 perk
  • (8. 炮兵信号 // 给玩家一个烟雾弹来调用 perk
  • (9. Helicopter signal // 给玩家一个烟雾弹来调用 perk
  • (10. 殉难 // 当玩家死亡时,会掉落手榴弹、豆罐手榴弹或炸药作为最后一搏
  • (11. TurretDrop // 给玩家一个烟雾弹,产生一个装载的自动炮塔
  • (12. Coins // 给玩家 X 数量的硬币(经济学)
  • (13. RP // 给玩家 X 数量的 RP (ServerRewards)
  • (15. Advanced Airstrike signal // 给玩家一个烟雾弹来调用 perk
  • (16. Supply Signal // 在库存中给玩家一个供应信号
  • (21. // 给玩家一枚高级空袭小队手榴弹
  • (22. // 给玩家一个高级空袭凝固汽油弹
  • (23. // 给玩家一个高级空袭核弹
  • (24. // 给玩家一个高级空袭幽灵手榴弹
  • (25. // 只给玩家一个工具包

聊天指令

  • /ks top <opt:##>– 显示最高连杀数
  • /ks pb– 显示用户的个人最好成绩
  • /ks list– 列出所有当前设置的条纹
  • /ks remove <killnumber>– 删除 killnumber 的连胜
  • /ks wipe– 擦除所有 killstreak 玩家数据
  • /ks show– 显示可用的条纹类型及其相应的 ID 号
  • /ks add– 显示添加新连杀所需的格式

振作信号激活命令

  • /ks astrike– 激活先进的空袭信号
  • /ks strike– 激活空袭信号
  • /ks squad– 激活 squadstrike 信号
  • /ks art– 激活炮兵信号
  • /ks heli– 激活直升机信号
  • /ks turret– 激活 TurretDrop 信号

添加新的 Kill Streak

有额外津贴/惩罚是可选的,如果您愿意,您可以只显示消息

  • /ks add <killnumber> <message> <opt:type> <opt:amount>
  • killnumber 是激活连胜所需的击杀数
  • message 是连击激活时将显示的消息
  • opt:type 是条纹类型(见上文)
  • opt:amount 是调用连续类型的时间量

前任。/ks add 10“正在横冲直撞!” 3 2 ===> 这将在 10 杀时激活,显示“k1lly0u is on a rampage!” 并将对我的阵地发动炮击 2 次

注意:消息前会显示玩家姓名![/COLOR]

Perk 类型和激活说明

当玩家收到额外津贴时,如果需要激活,玩家将收到如何激活的说明。

信号– 玩家必须使用聊天命令激活该技能。一旦激活,他们必须做的就是投掷提供的烟雾弹来激活振作

空袭– 在信号位置呼叫空袭

Squadstrike – 在信号位置调用 squadstrike

火炮– 在信号位置呼叫炮击

直升机– 呼叫直升机到信号位置

炮塔掉落– 在信号位置生成一个装载的自动炮塔。这将自动授权给玩家和他附近的任何朋友/氏族伙伴。炮塔生成活跃,由 M39 提供动力。它们最多持续 1800 秒(自毁前)。

殉难– 殉难是自动激活的,玩家死后会掉落随机炸药作为对抗攻击者的最后一击

Supply Drops – Supply Drops 立即激活并迅速掉落到地面以进行快节奏的抢劫

注意:在配置中现在有一个 PVPOnly 标志。如果设置为 true,则只有玩家击杀计入连胜。在配置中现在有一个 PeopleOnly 标志。如果设置为真,则只有 NPC 和玩家击杀计入连胜。如果两者都设置为 false,则 NPC、玩家、动物、布拉德利、直升机和 CH47 杀戮都算在内。

配置

KillStreaks可以在目录下的文件中配置设置和选项config。建议使用编辑器和验证器以避免格式问题和语法错误。
{
  "Artillery - Rocket amount": 20,
  "Artillery - Rocket interval": 0.5,
  "Artillery - Rocket spread": 6.0,
  "Helicopter - Accuracy": 6.0,
  "Helicopter - Bullet damage": 3.0,
  "Helicopter - Health": 4000.0,
  "Helicopter - Mail rotor health": 400.0,
  "Helicopter - Spawn distance (away from player)": 500.0,
  "Helicopter - Speed": 30.0,
  "Helicopter - Tail rotor health": 250.0,
  "Martyrdom - Explosive damage - Beancan": 30.0,
  "Martyrdom - Explosive damage - Explosive": 110.0,
  "Martyrdom - Explosive damage - Grenade": 75.0,
  "Martyrdom - Explosive radius - Beancan": 4.0,
  "Martyrdom - Explosive radius - Explosive": 10.0,
  "Martyrdom - Explosive radius - Grenade": 5.0,
  "Messages - Broadcast streak end": true,
  "Messages - Broadcast streak message": true,
  "Messages - Main color": "<color=orange>",
  "Messages - Message color": "<color=#939393>",
  "Messages - Show Vicitm Player Name": true,
  "Options - Data save timer": 10,
  "Options - Ignore kills in building privilege": false,
  "Options - NoDisconnect": false,
  "Options - NPCs and Players Only": false,
  "Options - PVPOnly": false,
  "Options - Use Advanced Airstrike": true,
  "Options - Use Airstrike": true,
  "Options - Use Clans": true,
  "Options - Use FriendsAPI": true,
  "Options - Use Zone Manager": true,
  "Options - usePermissions": false,
  "Options - UsePermissions": false,
  "TurretDrop - Ammunition amount": 1000,
  "TurretDrop - Ammunition type shortname": "ammo.rifle",
  "TurretDrop - Auto-authorize radius": 50.0
}
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