定制回收机的速度、效率和产量

特征

  • 允许在安全区域内、每件物品和根据许可自定义回收机速度
  • 允许防止特定物品被回收
  • 允许乘以回收器输出(可以使用 0 禁用输出特定项目)
  • 允许完全定制回收器输出
  • 允许回收定制物品
  • 允许输出自定义项目
  • 管理面板允许在游戏中预览和编辑回收器输出

权限

  • recyclemanager.admin— 允许所有命令,并允许在查看回收器时使用管理面板。

速度权限

以下权限随此插件的默认配置一起提供。向玩家授予一个会改变他们使用的回收器的速度。

  • recyclemanager.speed.fast— 回收速度提高 5 倍。
  • recyclemanager.speed.instant— 立即回收。

命令

此插件使用相同的语法提供聊天和控制台命令。在聊天中使用命令时,请在其前加上正斜杠:“/”。
  • recyclemanager.add <item id or short name>— 将指定的项目添加到配置部分。Override output
  • recyclemanager.reset <item id or short name>— 在配置部分中添加或更新指定项。Override output

编辑 UI

  • Edit UI
    • Enabled (true或 ) — 同时,具有权限的玩家将有权访问管理面板以预览和编辑物品的回收输出。如果您不打算使用管理面板,请将其设置为,以节省一点性能。falsetruerecyclemanager.adminfalse

回收机速度

  • Custom recycle speed— 此部分允许您选择自定义回收机速度。
    • Enabled (true或者 ) — 虽然,这个插件将覆盖所有回收器的回收速度。虽然,这个插件不会影响回收机的速度。违约:。falsetruefalsefalse
      • 注意:如果其他插件想要与特定的回收者或玩家合作或覆盖此行为,他们可以使用钩子。OnRecycleManagerSpeed
    • Default recycle time (seconds)— 此值确定回收商处理每件物品所需的时间(以秒为单位)。香草当量是秒。违约:。5.05.0
    • Recycle time multiplier while in safe zone— 当玩家在安全区域启动回收器时,回收时间将乘以此值。
      • 示例:在安全区将回收速度提高一倍。违约:。0.51.0
    • Recycle time multiplier by item short name (item: multiplier)— 此部分允许您使用乘数加快或减慢特定输入项的回收速度。
      • 示例:将在一半的时间内进行回收(2 倍的速度),并在 1/4 的时间内进行回收(4 倍的速度)。{ "gears": 0.5, "metalpipe": 0.25 }gearsmetalpipe
    • Recycle time multiplier by permission— 此列表允许您根据特定玩家的许可加快或减慢他们的回收速度。此列表中的每个条目都将生成格式为 的权限。向玩家授予该权限会为其分配相应的乘数。recyclemanager.speed.<suffix>
      • Permission suffix— 这用于生成格式的权限。例如,如果将其设置为 ,则插件将生成权限。recyclemanager.speed.<suffix>"fast"recyclemanager.speed.fast
      • Recycle time multiplier— 回收商处理输入项目所需的时间将乘以此值。

回收时间乘数示例:

  • 0.5= 2 倍速度
  • 0.25= 4 倍速度
  • 0.2= 5 倍速度
  • 0.1= 10 倍速度
  • 0.0= 即时

回收效率

  • Custom recycle efficiency— 此部分允许您覆盖回收商的效率。
    • Enabled (true或者 ) — 虽然,这个插件将覆盖所有回收商的效率。而 ,这个插件将使用普通逻辑来确定回收器的效率。违约:。falsetruefalsefalse
      • 注意:如果其他插件想要与特定的回收商或玩家合作或覆盖此行为,他们可以使用钩子,或设置单个回收商的香草和属性。OnRecycleManagerEfficiencysafezoneRecycleEfficiencyradtownRecycleEfficiency
    • Default recycle efficiency— 该值决定了回收商在处理物品时的效率。例如,将导致回收商输出用于制作它们的全部成分。违约:。1.00.6
    • Recycle efficiency while in safe zone— 对于处于安全区域的回收商,此值将覆盖。Default recycle efficiency

项目限制

  • Restricted input items— 此部分允许您将特定物品指定为不可回收。其他插件可以使用钩子来覆盖特定项目的此行为。OnRecycleManagerItemRecyclable
    • Item short names— 具有这些简称的物品不能回收。
      • 例:["rope", "sewingkit"]
    • Item skin IDs— 具有这些皮肤 ID 的物品无法回收。
      • 例:[1234567890, 4567891230]
    • Item display names (custom items)— 具有这些自定义显示名称的项目无法回收。名称比较不区分大小写。
      • 例:["Portable Minicopter", "Ultimate Fridge"]

回收堆栈速度

  • Max items per recycle— 此部分允许您配置给定项目堆栈中一次可回收的最大项目数。在香草中,一次最多可以回收物品的最大堆栈大小。例如,如果物品的最大堆栈大小为 ,则一次只能以原版形式回收。10%techparts505
    • Default percent— 此百分比适用于所有项目,但与以下简称、皮肤 ID 或显示名称之一匹配的项目除外。如果要允许在最大堆栈大小下回收所有项目,请将此值设置为 并将其他选项留空 ()。100.0Percent by ...{}
    • Percent by input item short name— 此部分允许您按项目短名称覆盖特定项目的百分比。
      • 例:{ "gears": 100.0, "metalpipe": 100.0 }
    • Percent by input item skin ID— 此部分允许您按物品皮肤 ID 覆盖特定物品的百分比。
      • 例:{ "1234567890": 20.0, "0987654321": 20.0 }
    • Percent by input item display name (custom items)— 此部分允许您按项目显示名称覆盖特定项目的百分比。
      • 例:{ "Portable Car": 50.0, "Portable RHIB": 50.0 }

输出乘法器

  • Output multipliers— 此部分允许您增加或减少特定项目的输出。例如,如果设置为 ,则所有废料输出将加倍。scrap2.0
    • Default multiplier— 此乘数适用于所有项目,但 中覆盖的项目除外。Multiplier by output item short name
    • Multiplier by output item short name— 此部分允许您按短名称覆盖项目的默认乘数。
      • 例:{ "scrap": 2.0, "metal.fragments": 0.0 }

定制输出/定制可回收物

  • Override output— 此部分允许您覆盖特定项目的输出。这可用于替换已经可回收的物品的输出,以及允许回收自定义物品。您在此处配置的输出将受物料条件的约束,但不受回收器效率的约束,也不受 .Output multipliers
    • Override output by input item short name— 此部分允许您按项目短名称定义回收器将为特定项目输出的内容。输出包括以下选项。
      • Item short name— 输出项的短名称名称。
      • Item skin ID— 输出项的可选皮肤 ID。
      • Display name— 输出项的可选显示名称。
      • Amount— 输出项的数量。
    • Override output by input item skin ID— 此部分允许您按项目皮肤 ID 定义回收器将为特定项目输出的内容。此处的每个条目都具有与 相同的选项。Override output by input item short name
    • Override output by input item display name (custom items)— 此部分允许您按项目显示名称定义回收器将为特定项目输出的内容。此处的每个条目都具有与 相同的选项。Override output by input item short name
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