蓝图管理器该插件允许服务器所有者创建高度可定制的蓝图体验。允许通过命令、权限和擦除后的定时访问进行按需 BP 访问。
权限
此插件使用权限系统。若要分配权限,请使用 。若要删除权限,请使用 。
oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>
oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>
为每个项目类别和工作台级别启用权限,以及自定义权限。所有权限都会自动添加。下面的列表是当前设置为默认值的列表:
blueprintmanager.all
– 授予对所有可用蓝图的访问权限blueprintmanager.admin
– 授予对控制台/聊天命令的访问权限
自定义权限:
通过配置编辑自定义蓝图
blueprintmanager.customperm1
– 授予对自定义蓝图集的访问权限blueprintmanager.customperm2
– 授予对自定义蓝图集的访问权限
工作台级别:
blueprintmanager.WorkbenchLvL0
– 授予从工作台 0 级访问蓝图的权限blueprintmanager.WorkbenchLvL1
– 授予从工作台 1 级访问蓝图的权限blueprintmanager.WorkbenchLvL2
– 授予从工作台 2 级访问蓝图的权限blueprintmanager.WorkbenchLvL3
– 授予从工作台 3 级访问蓝图的权限
项目类别:
blueprintmanager.Attire
– 授予对“着装”类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Misc
– 授予对 Misic 类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Items
– 授予对“项目”类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Ammunition
– 授予对弹药类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Construction
– 授予对“构造”类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Component
– 授予对“组件”类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Traps
– 授予对陷阱类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Electrical
– 授予对电气类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Fun
– 授予对“趣味”类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Tool
– 授予对“工具”类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Weapon
– 授予对武器类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Resources
– 授予对“资源”类别中所有蓝图的访问权限blueprintmanager.Medical
– 授予对“医疗”类别中所有蓝图的访问权限
控制台命令
bpreset "player name or id"
– 重置玩家的蓝图bpunlock "player name or id" "item shortname"
– 为玩家解锁指定的蓝图bpunlockall "player name or id"
– 为玩家解锁所有蓝图
配置
可以在目录下的文件中配置设置和选项。建议使用编辑器和验证器,以避免格式问题和语法错误。
BlueprintManager
config
{
"Simple Mode (disables advance blueprint management options)": false,
"Update players on permission change (automatically updates a players BPs when their permissions change)": true,
"Blacklist (items from being automatically learnt)": [],
"DefaultBPs (Blueprints to be automatically learnt)": [],
"Assign custom BP unlocks to various perms (permission, BP List": {
"customperm1": [
"rock"
],
"customperm2": [
"torch"
]
},
"Advanced Blueprint Management Options": {
"hat.wolf.item": {
"defaultBP": true,
"canResearch": true,
"scrapRequired": 0,
"unlockMinutesAfterWipe": -1,
"autoUnlockMinutesAfterWipe": false
},
}
高级选项:
- “defaultBP”:将蓝图设置为默认(所有玩家解锁),
- “canResearch”:切换研究蓝图的功能(如果您希望将 BP 锁定到设置 unlockMinutesAfterWipe 之后,请将其设置为 false)
- “scrapRequired”:研究所需的废料 (ResearchBench)
- “unlockMinutesAfterWipe”:设置一个计时器,将 can research 设置为 true 并自动给予 BPS IF autoUnlockMinutesAfterWipe 设置为 true(设置为 -1 以禁用)
- “autoUnlockMinutesAfterWipe”:如果设置了 unlockMinutesAfterWipe,则自动为所有玩家解锁一个 bp
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