彻底改变治疗物品对玩家的影响,以及食物对玩家的影响。
配置
可以在目录下的文件中配置设置和选项。建议使用编辑器和验证器,以避免格式问题和语法错误。
BetterHealing
config
{
"Health and metabolism settings (Healing items & food)": {
"Medical": {
"bandage": {
"Instant Heal": 5.0,
"Heal Over Time": 0.0,
"Poison": -2.0,
"Bleed": -50.0,
"Radiation": 0.0
},
"syringe.medical": {
"Instant Heal": 15.0,
"Heal Over Time": 20.0,
"Poison": -5.0,
"Bleed": 0.0,
"Radiation": -10.0
},
"largemedkit": {
"Instant Heal": 0.0,
"Heal Over Time": 100.0,
"Poison": -10.0,
"Bleed": -100.0,
"Radiation": 0.0
}
},
"Food": {
"chicken.cooked": {
"Instant Heal": 0.0,
"Heal Over Time": 10.0,
"Food": 40.0,
"Water": 3.0,
"Poison": 0.0
},
"chicken.raw": {
"Instant Heal": 0.0,
"Heal Over Time": 0.0,
"Food": 20.0,
"Water": 0.0,
"Poison": 10.0
},
cont.
如果您希望删除或添加插件要处理的项目,请删除该项目的整个块。不要忘记重新加载插件并验证 JSON。或者为所述项目添加一个块 添加新项目的示例:用于医疗
"shortname": {
"Instant Heal": 0.0,
"Heal Over Time": 0.0,
"Poison": 0.0,
"Bleed": 0.0,
"Radiation": 0.0
}
用于食品
"shortname": {
"Instant Heal": 0.0,
"Heal Over Time": 0.0,
"Food": 0.0,
"Water": 0.0,
"Poison": 0.0
}
权限
此插件使用权限系统。若要分配权限,请使用 。若要删除权限,请使用 。
oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>
oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>
betterhealing.medical
-> 允许玩家使用新的值来治疗物品
betterhealing.food
-> 允许玩家对食物使用新值
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