自动编码
放置时自动在代码锁上设置代码。允许玩家自动尝试使用他们的代码解锁锁定的密码锁。
权限
此插件使用权限系统。若要分配权限,请使用 。若要删除权限,请使用 。
oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>
oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>
autocode.use
– 允许使用此插件。autocode.try
– 允许在锁定的密码锁上自动尝试用户自动编码。autocode.admin
– 允许使用管理命令。
聊天命令
核心命令
您指的是运行命令的玩家。
code 1234
– 将自动代码设置为 1234。code random
– 将您的自动代码设置为随机代码。code remove
– 删除您设置的自动代码(和访客自动代码)。
核心命令在访客代码版本中也可用。例如:
code guest 5678
– 将您的访客代码设置为 5678。
其他命令
code quiet
– 切换安静模式。在此模式下,将显示较少的消息,并且您的自动代码将被隐藏。code help
– 显示详细的帮助消息。
控制台命令
需要使用。autocode.admin
autocode.resetlockout *
– 取消所有玩家的所有锁定。autocode.resetlockout playerSteamId_or_playerDisplayName
– 解除指定玩家的锁定。
配置
可以在目录下的文件中配置设置和选项。建议使用编辑器和验证器,以避免格式问题和语法错误。
AutoCode
config
默认配置:
{
"Commands": {
"Use": "code"
},
"Options": {
"Display Permission Errors": true,
"Spam Prevention": {
"Attempts": 5,
"Enable": true,
"Exponential Lock Out Time": true,
"Lock Out Reset Factor": 5.0,
"Lock Out Time": 5.0,
"Window Time": 30.0
}
}
}
解释
Commands
– 更改此插件使用的命令。Use
– 用于设置玩家的代码。
Options
Display Permission Errors
– 如果设置为 false,则如果玩家没有使用此插件的正确权限,则不会收到通知。Spam Prevention
– 防止玩家过于频繁地更改代码以防止滥用。Enable
– 是否启用垃圾邮件防护。Attempts
– 玩家在被标记为垃圾邮件之前可以进行的代码更改次数。Window Time
Window Time
– 计算玩家所做的代码更改次数的时间范围(以秒为单位)。Lock Out Time
– 玩家将被锁定多长时间(以秒为单位)。如果使用指数锁定时间,则此数字应该较低。Exponential Lock Out Time
– 如果为 true,则每次玩家被锁定时,他们将被锁定的时间是之前被锁定时间的两倍。Lock Out Reset Factor
– 确定玩家在多长时间内(作为锁定时间的倍数)可以原谅之前的所有锁定违规行为(应大于 1 – 如果不使用指数锁定时间,则无效)。
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