关于 Rust Rewards

向执行各种游戏内操作的玩家提供奖励。
使用经济、服务器奖励或报废。

**虽然 V3 是重写的,但原来的插件是由 MalS 编写和维护的**
感谢 MalS 的原始提交和持续支持。

 

聊天命令。
/rr – 打开 RustRewards UI。

UI 允许玩家自定义他们的通知首选项。
它还允许查看奖励和乘数值,如果在配置中启用了该选项。

rustrewads.admin 权限的持有者可以使用相同的 UI 来调整奖励和乘数值。
查看图像。

 

权限。

  • rustrewards.adminui

在 UI 中启用值的调整按钮。

 

拥有以下权限的玩家可以获得该类别的奖励。

  • rustrewards.收获
  • rustrewards.kill(英语:rustrewards.kill)
  • rustrewards.open
  • rustrewards.pickup(英语:rustrewards.pickup)
  • rustrewards.活动
  • rustrewards.欢迎

 

默认情况下,所有奖励值均为 0.0。
所有乘数都有基本的默认值。

 

奖励类别。

  • 收获
  • 打开
  • 拾音器
  • 活动
  • 欢迎

必须完成收割和抢劫容器才能获得奖励。

 

乘数。

  • 许可
  • 使用的武器
  • 欢乐时光(可选)
  • RaidableBases(RB区域内的行动)
  • 区域(特定区域内的操作)
  • 距离(用于击杀奖励)

 

组和权限倍数适用于 X 组中的玩家或持有 X 权限的玩家。
在配置中将组或权限名称添加到其列表中将自动创建该组或权限。

来自其他插件的权限也可以在此处完整添加,没有问题 – 例如“kits.vip”

 

"Group_Multipliers": {
  "Regulars": 1.0
},

"Permission_Multipliers": {
  "loyalty": 10.0
},

例如,这将注册权限“rustrewards.loyalty”,并创建组“Regulars”。

 

常规设置

  • Disable_All_Notifications = false,
  • TakeMoneyfromVictim:假,
  • DoLogging:真,
  • HappyHour_BeginHour: 17,
  • HappyHour_EndHour: 21,
  • Player_Kill_Reward_CoolDown_Seconds: 0,
  • View_Reward_Values“: true – 启用对玩家奖励和乘数值的 UI 访问。
  • Default_Notification_Type – 0/1/2/3 : 数字对应于聊天/横幅/图标/关闭
  • Chaticon: 0
  • Only_Reward_Growables_From_Planters:false,
  • Use_Harvesting_Cooldown = true,

 

奖励货币

  • UseScrap:真,
  • UseEconomics:假,
  • UseServerRewards:假

选择奖励货币。任何时候只能使用一个。

 

盟友

  • UseFriendsPlugin:真,
  • UseClansPlugin:true,
  • UseRustTeams:真

防止因杀死朋友/氏族伙伴/队友而获得奖励。

 

插件

  • UseGUIAnnouncementsPlugin: false, – 启用“横幅”通知选项
  • UseZoneManagerPlugin: false, – 允许使用特定于区域的乘数
  • UseNoEscape: false – 阻止 NoEscape 时奖励

 

数据文件。

可以在数据文件中自定义项目和实体的“友好名称”。
每个项目或实体都列出了一对 – 编辑右侧值。

例:

"vehicle_parts": vehicle parts, 
"loot_barrel_2": barrel”, 
"loot_barrel_1": barrel”, 
"crate_tools": tool crate", 

 

笔记。

添加了大量用于“杀戮”和“收获”(肉体)奖励的 NPC 类型列表,
包括 BotSpawn 和 Zombiehorde 的条目。

 

物品操作 现在,具有“展开”或“内脏”操作
的物品将获得“打开”奖励,
包括所有最近添加的鱼。

 

AI车辆杀人。
奖励给对 APC / Patrol Heli / CH47 造成最大伤害的玩家。

 

UI 金额调整增量。
由于不同的服务器具有不同的基本货币单位,因此您可以更改 UI 中的 + 和 – 按钮调整金额的程度。

Reward_Small_Increment: 1.0,
Reward_Large_Increment: 10.0,
Multiplier_Increment: 0.1,
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