关于个人动物
该插件向您的服务器添加了个人动物助手,玩家可以在其上骑行、存储资源或向它们发出各种指令,例如攻击另一个物体或收集该区域的资源。
您可以选择 5 种动物中的一种作为辅助动物 – 熊、野猪、鸡、鹿和狼。
目前,动物可以:
- 攻击各种目标
- 收集资源
- 战利品箱
- 采集半径50米内的资源
- 跟随玩家并站在玩家指示的点
- 如果有人受到攻击,请保护主人和您自己
您可以定制:
- 控制
- 哪个按钮会将任务分配给动物
- 按钮范围
- 在目标上方显示 3D 箭头
- 箭头显示持续时间
- 界面
- 多少秒刷新一次
- 面板层
- 面板位置
- 面板颜色
- 经许可的个人动物
- 生成时通过命令选择的动物名称
- 动物类型(熊、野猪、鸡、鹿、狼)
- 最大生命值
- 重生延迟
- 动物补充剂
- 骑乘动物的能力
- 动物包(库存)
- 动物能力
- 可以攻击物体
- 可以抢劫板条箱
- 可以拾取资源
- 可以保护自己
- 可以保护主人
- 可采集半径50米内的资源
- 互动、掠夺和破坏
- 动物伤害率
- 动物的伤害接收率
- 动物会伤害玩家吗
- 玩家可以伤害动物吗
- 配置资源的拾取率
- 不能放入包内的物品黑名单
- 营养
- 打开动物饲喂系统
- 设置所吃食物的健康状况
视频:
默认情况下,该插件有 2 个本地化文件,分别用于俄语和英语
配置:
{ “控制设置”:{ “哪个按钮将为动物分配任务,攻击/收集等(MIDDLE_MOUSE,SECOND_MOUSE,E,RELOAD,SPRINT)”:“MIDDLE_MOUSE”, “分配按钮的作用范围”:25.0, “在目标上显示 3D 箭头?”:true, “箭头显示持续时间”:2 }, “图形用户界面设置”:{ “更新GUI需要多少秒?”:6, "面板层(Hud、Overlay、Overall、Hud.Menu、Under)": "Overlay", “面板位置”:{ “类型”:“矩形变换”, “锚定”:“1 1”, “anchormax”:“1 1”, “偏移最小值”:“-170 -104”, “最大偏移量”:“-10 -10” }, “面板的第二个位置(如果玩家有个人机器人则使用)”:{ “类型”:“矩形变换”, "anchormin": "0.0 0.0", “anchormax”:“1.0 1.0”, "offsetmin": "0.0 0.0", “最大偏移量”:“0.0 0.0” }, "1 面板颜色": "#7f8c8d", "2 面板颜色": "#bdc3c7", “生命条颜色”:“#2ecc71”, “快捷按钮”:[] }, “经许可设置个人动物”:{ “个人动物.狼”:{ "产卵时通过命令选择的动物名称": "wolf", "动物类型(熊、野猪、鸡、雄鹿、狼、北极熊)": "wolf", “最大生命值”:200, “动物生成冷却时间”:10.0, “插件设置”:{ “启用骑动物的能力?”:正确, “给动物加个袋子来储存资源?”:是的, “包内可用槽数(最多 36 个)”:12 }, “功能设置”:{ “动物可以攻击物体吗?”:正确, “动物可以抢劫盒子吗?”:是的, “动物能拾取资源吗?”:是的, “动物必须自卫吗?”:是的, “动物应该保护主人吗?”:正确, “动物可以收集半径50米内的资源吗?(/panimal auto-collect)”:true }, “伤害、互动和战利品设置”:{ 《动物伤害率》:2.0, “动物受到的伤害率”:1.0, “动物会伤害玩家吗?”:是的, “玩家可以伤害动物吗?”:是的, “动物尸体死后消失?”:错误, “设置资源拾取率”:{ “石头”:5.0 }, “不能放入包内的物品黑名单”:[ “火箭发射器” ] }, “营养设置”:{ “打开动物饲养系统?”:是的, “设置所吃食物的健康状况”:{ “玉米”:5.0 } } }, “个人动物.bear”:{ "产卵时通过命令选择的动物名称": "bear", "动物类型(熊、野猪、鸡、雄鹿、狼、北极熊)": "bear", “最大生命值”:200, “动物生成冷却时间”:10.0, “插件设置”:{ “启用骑动物的能力?”:正确, “给动物加个袋子来储存资源?”:是的, “包内可用槽数(最多 36 个)”:12 }, “功能设置”:{ “动物可以攻击物体吗?”:正确, “动物可以抢劫盒子吗?”:是的, “动物能拾取资源吗?”:是的, “动物必须自卫吗?”:是的, “动物应该保护主人吗?”:正确, “动物可以收集半径50米内的资源吗?(/panimal auto-collect)”:true }, “伤害、互动和战利品设置”:{ 《动物伤害率》:2.0, “动物受到的伤害率”:1.0, “动物会伤害玩家吗?”:是的, “玩家可以伤害动物吗?”:是的, “动物尸体死后消失?”:错误, “设置资源拾取率”:{ “石头”:5.0 }, “不能放入包内的物品黑名单”:[ “火箭发射器” ] }, “营养设置”:{ “打开动物饲养系统?”:是的, “设置所吃食物的健康状况”:{ “玉米”:5.0 } } }, “个人动物.野猪”:{ "产卵时通过命令选择的动物名称": "boar", "动物类型(熊、野猪、鸡、雄鹿、狼、北极熊)": "野猪", “最大生命值”:200, “动物生成冷却时间”:10.0, “插件设置”:{ “启用骑动物的能力?”:正确, “给动物加个袋子来储存资源?”:是的, “包内可用槽数(最多 36 个)”:12 }, “功能设置”:{ “动物可以攻击物体吗?”:正确, “动物可以抢劫盒子吗?”:是的, “动物能拾取资源吗?”:是的, “动物必须自卫吗?”:是的, “动物应该保护主人吗?”:正确, “动物可以收集半径50米内的资源吗?(/panimal auto-collect)”:true }, “伤害、互动和战利品设置”:{ 《动物伤害率》:2.0, “动物受到的伤害率”:1.0, “动物会伤害玩家吗?”:是的, “玩家可以伤害动物吗?”:是的, “动物尸体死后消失?”:错误, “设置资源拾取率”:{ “石头”:5.0 }, “不能放入包内的物品黑名单”:[ “火箭发射器” ] }, “营养设置”:{ “打开动物饲养系统?”:是的, “设置所吃食物的健康状况”:{ “玉米”:5.0 } } }, “个人动物.鸡”:{ "产卵时通过命令选择的动物名称": "chicken", "动物类型(熊、野猪、鸡、雄鹿、狼、北极熊)": "鸡", “最大生命值”:200, “动物生成冷却时间”:10.0, “插件设置”:{ “启用骑动物的能力?”:正确, “给动物加个袋子来储存资源?”:是的, “包内可用槽数(最多 36 个)”:12 }, “功能设置”:{ “动物可以攻击物体吗?”:正确, “动物可以抢劫盒子吗?”:是的, “动物能拾取资源吗?”:是的, “动物必须自卫吗?”:是的, “动物应该保护主人吗?”:正确, “动物可以收集半径50米内的资源吗?(/panimal auto-collect)”:true }, “伤害、互动和战利品设置”:{ 《动物伤害率》:2.0, “动物受到的伤害率”:1.0, “动物会伤害玩家吗?”:是的, “玩家可以伤害动物吗?”:是的, “动物尸体死后消失?”:错误, “设置资源拾取率”:{ “石头”:5.0 }, “不能放入包内的物品黑名单”:[ “火箭发射器” ] }, “营养设置”:{ “打开动物饲养系统?”:是的, “设置所吃食物的健康状况”:{ “玉米”:5.0 } } }, “个人动物.stag”:{ "产卵时通过命令选择的动物名称": "stag", "动物类型(熊、野猪、鸡、雄鹿、狼、北极熊)": "雄鹿", “最大生命值”:200, “动物生成冷却时间”:10.0, “插件设置”:{ “启用骑动物的能力?”:正确, “给动物加个袋子来储存资源?”:是的, “包内可用槽数(最多 36 个)”:12 }, “功能设置”:{ “动物可以攻击物体吗?”:正确, “动物可以抢劫盒子吗?”:是的, “动物能拾取资源吗?”:是的, “动物必须自卫吗?”:是的, “动物应该保护主人吗?”:正确, “动物可以收集半径50米内的资源吗?(/panimal auto-collect)”:true }, “伤害、互动和战利品设置”:{ 《动物伤害率》:2.0, “动物受到的伤害率”:1.0, “动物会伤害玩家吗?”:是的, “玩家可以伤害动物吗?”:是的, “动物尸体死后消失?”:错误, “设置资源拾取率”:{ “石头”:5.0 }, “不能放入包内的物品黑名单”:[ “火箭发射器” ] }, “营养设置”:{ “打开动物饲养系统?”:是的, “设置所吃食物的健康状况”:{ “玉米”:5.0 } } }, “个人动物.北极熊”:{ "产卵时通过命令选择的动物名称": "polobear", "动物类型(熊、野猪、鸡、雄鹿、狼、北极熊)": "北极熊", “最大生命值”:400, “动物生成冷却时间”:10.0, “插件设置”:{ “启用骑动物的能力?”:正确, “给动物加个袋子来储存资源?”:是的, “包内可用槽数(最多 36 个)”:12 }, “功能设置”:{ “动物可以攻击物体吗?”:正确, “动物可以抢劫盒子吗?”:是的, “动物能拾取资源吗?”:是的, “动物必须自卫吗?”:是的, “动物应该保护主人吗?”:正确, “动物可以收集半径50米内的资源吗?(/panimal auto-collect)”:true }, “伤害、互动和战利品设置”:{ 《动物伤害率》:2.0, “动物受到的伤害率”:1.0, “动物会伤害玩家吗?”:是的, “玩家可以伤害动物吗?”:是的, “动物尸体死后消失?”:错误, “设置资源拾取率”:{ “石头”:5.0 }, “不能放入包内的物品黑名单”:[ “火箭发射器” ] }, “营养设置”:{ “打开动物饲养系统?”:是的, “设置所吃食物的健康状况”:{ “玉米”:5.0 } } } }, “动物可以掠夺的预制件列表(如果动物攻击掠夺而不是掠夺它,则很有用)”:[ “食盒”, “车辆零件” ] }
命令:
/panimal - 生成或消失动物 /panimal where - 显示动物所在的网格以及到它的距离 /panimal health - 显示动物当前的健康状况 /panimal follow - 指示动物跟随主人 /panimal auto-pickup - 显示有关自动拾取资源的信息 /panimal 自动拾取(所有、木材、石头、金属、硫磺)- 分配/删除自动拾取的特定资源 /panimal 自动拾取启用 - 启用资源自动拾取 /panimal 自动拾取禁用 - 禁用资源自动拾取
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