2.1.8 版本

  • 修复了与过渡到新版 Harmony 相关的更新 02.05.2024。擦拭后才能安装。

 

 

 

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关于自定义保护

这是一个强大的工具,可以让您在游戏中自定义可穿戴物品的保护。使用此插件,管理员可以使用自己的保护值创建自己的项目,并自定义现有项目的保护。这意味着玩家可以根据自己的游戏风格调整保护,从而在战斗中获得优势。

该插件的显着特点之一是它能够允许玩家根据所佩戴的装备受到 PVE 服务器上 NPC 的伤害。这为游戏增添了新的真实感,因为玩家在与 NPC 互动时必须仔细考虑自己的防御。它还鼓励玩家投入时间和资源来打造更好的装备,因为更好的装备意味着更好的保护。

自定义保护值、创建自定义物品以及在 PVE 服务器上启用 NPC 伤害的能力使其成为任何 Rust 服务器不可或缺的工具。

特征

  • PVE 服务器上的玩家免受 NPC 伤害的物品保护外观
  • 对任何可穿戴物品的保护进行详细调整
  • 项目设置文件都单独位于自己的文件和文件夹中,可以轻松自定义项目
  • 为没有一切的球员设置防守
  • 能够创建自己的物品,并具有自己的保护、名称和皮肤ID

权限

customizedprotection.give 用于给出命令
可定制保护.icon.show
可定制保护.icon.隐藏

控制台命令

cp.give <自定义项目名称> - 给自己一个自定义项目
cp.give <steamid> <自定义项目名称> - 给玩家一个自定义项目
cp.add - 根据另一个项目的图像添加自定义项目
cp.reload - 快速重新加载物品

文件层次结构:

  • 可定制的保护
     ↳ • 定制
          ↳ 示例1.json
          ↳ 示例1.json
     ↳ • 默认
          ↳ 服装.banditguard.json
          ↳ 服装.bunny.onesie.json
          ↳ 服装.bunnyears.json
          ↳ 服装.egg.suit.json
          ↳ 服装.hide.boots.json
          ↳ 服装.hide.helterneck.json
          ↳ 服装.隐藏.裤子.json
          ↳ 服装.hide.poncho.json
          ↳ 服装.隐藏.裙子.json
          ↳ ...等等。

自定义项目设置:

{
  “简称”:“派对帽”,
  “唯一皮肤ID”:111,
  “名称”:“财富之帽”,
  "Description": "虽然看起来很傻,但它可以拯救!",
  “用户界面设置”:{
    "命名颜色(或在名称中使用<color></color> )": "1 1 1 1",
    “镜框颜色”:“0.94 0.75 0.15 1”
  },
  “保护”: {
    “饥饿”:0.0,
    “口渴”:0.0,
    “冷”:0.0,
    “淹死”:100.0,
    “热量”:0.0,
    “出血”:0.0,
    “毒”:0.0,
    “自杀”:0.0,
    “子弹”:0.0,
    “斜线”:0.0,
    “钝”:0.0,
    “下降”:100.0,
    “辐射”:0.0,
    “咬”:0.0,
    “刺”:0.0,
    “爆炸”:0.0,
    “辐射暴露”:100.0,
    “冷曝光”:100.0,
    “触电”:0.0,
    “箭头”:0.0,
    “氧气暴露”:100.0
  }
}

默认项目设置:

{
  “饥饿”:0.0,
  “口渴”:0.0,
  “冷”:0.0,
  “淹死”:0.0,
  “热量”:0.0,
  “出血”:0.0,
  “毒”:0.0,
  “自杀”:0.0,
  “子弹”:10.0,
  “斜线”:15.0,
  “钝”:15.0,
  “坠落”:0.0,
  “辐射”:0.0,
  “咬”:45.0,
  “刺”:10.0,
  “爆炸”:0.0,
  “辐射暴露”:2.0,
  “冷曝光”:25.0,
  “触电”:0.0,
  “箭头”:10.0,
  “氧气暴露”:0.0
}

默认配置:

{
  “图标位置(0 - 关闭 | -1 - 向左 1 个插槽,1 - 向右 1 个插槽 | ..)”:-1,
  “将值锁定为正常值”:true,
  “保护倍数”:{
    “通用”:1.0,
    “类型”:{
      “饥饿”:1.0,
      “口渴”:1.0,
      “冷”:1.0,
      “淹死”:1.0,
      “热度”:1.0,
      “出血”:1.0,
      “毒”:1.0,
      “自杀”:1.0,
      “子弹”:1.0,
      “斜线”:1.0,
      “钝”:1.0,
      “坠落”:1.0,
      “辐射”:1.0,
      “咬”:1.0,
      “刺”:1.0,
      “爆炸”:1.0,
      “辐射暴露”:1.0,
      “冷曝光”:1.0,
      “触电”:1.0,
      “箭头”:1.0,
      “氧气暴露”:1.0
    }
  },
  “默认保护”:{
    “饥饿”:0.0,
    “口渴”:0.0,
    “冷”:0.0,
    “淹死”:0.0,
    “热量”:0.0,
    “出血”:0.0,
    “毒”:0.0,
    “自杀”:0.0,
    “子弹”:0.0,
    “斜线”:0.0,
    “钝”:0.0,
    “坠落”:0.0,
    “辐射”:0.0,
    “咬”:0.0,
    “刺”:0.0,
    “爆炸”:0.0,
    “辐射暴露”:0.0,
    “冷曝光”:0.0,
    “触电”:0.0,
    “箭头”:0.0,
    “氧气暴露”:0.0
  }
}
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