关于项目耐久性

此插件提供了按百分比修改武器(包括具有耐久度的附件)和/或工具的耐久度损失量的可能性。
可以设置 3 种不同的权限相关值,以支持其他插件或 VIP/RANK 系统。它还具有根据需要从功能中排除武器或工具的功能。
该插件可以工作 3 种不同的模式。
1 – 完全未使用权限 – > 应用
正常耐久度损失 2 – 玩家可以拥有多个权限,在这种情况下,始终使用更高的权限百分比值。
3 – 玩家只能有 1 个权限,在这种情况下,我建议激活“针对多个权限组进行权限检查”和可选的“针对多个权限组的警告(可能会淹没服务器控制台)”配置,设置为 True,如果玩家错误地获得了 2 个不同的权限,插件功能将被跳过,并在服务器控制台上显示警告。

权限
itemdurability.profile1
itemdurability.profile2
itemdurability.profile3

配置

“itemdurability.profile1 权限百分比刻度范围:0-X, 0.1f 表示原始持久性的 10%”: 1.0,
“itemdurability.profile2 权限百分比刻度范围: 0-X, 0.1f 表示原始持久性的 10%”: 1.0,
“itemdurability.profile3 权限百分比缩放范围:0-X, 0.1f 表示原始持久性的 10%”: 1.0,
“针对多个权限组进行权限检查”: false,
“针对多个权限组的警告(可能会淹没服务器控制台)”: false,
“排除武器”: true,
“排除项目,不是武器的项目”: false
“擦除时的 CleanPermission”: true

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