1.5.5

* 添加了新增益:Harvesting_Luck – 当玩家收集收割材料时提供一个掉落表。Grown 和 Wild 收藏品都有自己的战利品表。
* 添加了配置选项,以使用自定义列表覆盖 Electronics 和 component luck。使用 addelectricaloverride 和 addcomponentoverride 控制台命令将示例添加到配置中。
* 修复了 Skinning Ultimate 的 lang 问题。
* 添加了一个配置选项,用于设置 respec 成本的上限。
* 在声望设置中添加了一个选项来设置 XP 修改器。这允许服务器在玩家达到声望等级时减少获得的经验值。
* 尝试修复 OnEntityKill
中的 null 引用错误* 添加了一个选项,用于设置节点要求以解锁其他节点。这允许服务器在其他节点之后设置某些节点的解锁。
* 修复了载具终极技能无法降低所有载具模块伤害的问题。
* 修复了缺少 lang 条目:CooldownNotify。
* 删除了旧的数据转换。
* 更新了池化。
* 增加了对 PVP XP 的检查,以防止队友获得 XP。
* 添加了 HookMethod: GetSkillTreeData – 读取所有数据文件并返回玩家数据列表(姓名、经验值、声望等级、当前等级)。

版本 1.5.4 中的新功能

* 添加了新的增益:BikeEnginePower – 每级增加所有自行车(踏板和电机)的发动机功率 x %。
* 添加了新的增益:DriverCollisionResistance – 每级减少驾驶车辆时因碰撞而受到的伤害 x%。
* 更新了重新配置按钮,以便在重新配置发生之前卸载播放器。这是为了确保从玩家的增益中对车辆进行的任何修改都被移除。
* 修复了直升机速度增益的问题
* 修复了当投入 1 点时舒适光环应用 100% 的问题。
* 修复了经济船长特权不适用于 Rhib 船的问题。
* 将 GetRestoreItem 包装在 try/catch 中,以便在生成错误时提供更多信息。
* 添加了故障保护功能,以防止存储金额 = 0 的项目。
* 更新了 XP 债务标题在 xp 条上的文本锚定。
* 新增 hook 方法:GetPrestigeLevel(ulong id)。返回一个 int,其中包含玩家当前的声望级别。
* 在 lang 中添加了 Buff 信息格式。
* 添加了肉以增加基础产量。
* 更新了记分牌以优先考虑声望等级。
* 在记分板上添加了声望图标。
* 添加了XP来源:三角测量获胜者(插件),大篷车获胜者(插件),超市活动获胜者(插件)。

版本 1.5.3 中的新功能   查看更新日志

发布

* 添加了钩子:object STOnRationTrigger(BasePlayer player, Item item) – 返回非 null 可防止 Ration 天赋触发。
* 更新了 Mobile Workbench 的一些逻辑以防止空异常。
* 更新了 7 月惊喜补丁的插件。

版本 1.5.2 中的新功能   查看更新日志

发布

* 在 Harvest Ultimate 中添加了黑名单字段。
* 添加了新技能:RadiationResistModifier
* 添加了新技能:RadiationBaseValue
* 在语言中添加了声望 UI 文本。
* 修复了如果没有人使用鱼竿张力奖励技能,Fishing_Luck技能不起作用的问题。
* 修复了即时挖矿和即时切碎不适用于茶的问题。
* 修复了锁定在声望等级后面的终极节点不显示叠加层的问题。
* 在 GiveRewards 中添加了一个 try/catch wrap,以阻止它阻止练级过程。
* 修复了最大技能点数限制不适用的问题。
* 在声望排名提升菜单中添加了排名提升图标。
* 已针对 7 月更新进行了修补。

 

该插件以升级和技能树系统的形式为您的服务器添加了一个角色进度系统。

玩家通过砍伐树木、开采岩石、杀死 NPC 等获得经验值,并在升级时获得技能点奖励。

这些点数可用于解锁许多不同技能树的特权和增益。

该插件具有高度的可定制性,服务器所有者可以更改、移动、扩展或禁用任何特权,以根据他们的服务器定制设置。

它的特点是:

  • 130 个技能节点的 115 种独特增益类型。
  • 13种独特的技能树。
  • 67+ 经验值来源,以及 BotRespawn 和 NpcSpawn 的自定义经验值设置。
  • 大量的 xp 选项可以真正为您的服务器调整插件。
  • 一个功能性的树系统,如果玩家没有在树上投入足够的技能点,它会阻止节点的解锁/升级。
  • 在大多数树上都具有有趣和独特的终极能力。
  • 想要运行 2 倍/3 倍等的服务器的全局收益设置。
  • 能够使用其他插件的权限创建自定义技能树和节点。
  • 通过服务器擦除的持久性数据有相当多的选项。
  • 一个声望系统,用于奖励您最铁杆的玩家。

SkillTree 允许用户专注于多个技能树,并在升级时解锁每个树中的节点,使他们的角色更加强大和独特。

 

与技能树配合良好的插件

  • RaidableBases – SkillTree 通过奖励 xp 的掠夺者(直接通过 SkillTree 处理或直接通过 RaidableBases 处理)与 RaidableBases 集成。如果服务器不允许突袭,突袭树也可以专门与 RaidableBases 一起使用。
  • Economics & ServerRewards – 集成为支付重新规范成本的一种方式。
  • SurvivalArena – 用经验值奖励活动的获胜者。
  • 烹饪 – 为烹饪树添加新技能,并在成功烹饪饭菜时获得经验奖励。
  • BotRespawn – 为每个 NPC 配置文件添加额外的经验源。
  • NpcSpawn – 为每个 NPC 配置文件添加额外的经验源。
  • UINotify – 显示与调平等相关的通知。
  • ZombieHorde – 提供杀死此插件生成的僵尸的经验值。
  • LootDefender – 在杀死 BradleyAPC 时提供共享经验的能力。通过LootDefender配置。
  • EpicLoot – 为拾荒树添加技能
  • FishingHotspots – 允许在热点钓鱼时修改经验值增益。
  • ZoneManager – 允许您在区域中禁用增益。
skilltree.chat 	- 使用聊天命令访问技能树菜单时需要。
skilltree.xp 	- 从 XP 源获取 XP 时需要
skilltree.tree 	- 访问和使用技能树是必需的。
skilltree.admin - 需要使用 admin 命令
skilltree.all -  允许用户访问所有树。
skilltree.Mining - 允许用户访问挖矿树。
skilltree.Woodcutting - 允许用户访问木刻树。
skilltree.Skinning - 允许用户访问蒙皮树。
skilltree.Harvesting - 允许用户访问收割树
skilltree.Combat - 允许用户访问战斗树。
skilltree.Medical - 允许用户访问医疗树
skilltree.Build_Craft - 允许用户访问构建工艺树。.
skilltree.Scavenging - 允许用户访问拾荒树
skilltree.Vehicles - 允许用户访问车辆树
skilltree.Cooking - 允许用户访问烹饪树。
skilltree.bag.keepondeath - 防止 ExtraPockets 包在死亡时掉落。
skilltree.notitles - 从玩家中删除关卡标题(需要 BetterChat)
skilltree.noxploss - 防止经验值损失.
skilltree.roguelike - 如果通过配置启用,则需要参与 Roguelike 系统。
skilltree.teabonus - 忽略 config 选项,该选项会阻止与采矿和伐木茶一起增加产量。

/自定义权限设置

“根据权限修改的最大技能点数 [必须高于默认值]”: {
“贵宾”:120
},

“基于权限重新规范的每点成本 [必须低于默认值]”: {
“VIP”:10.0
},

“玩家根据权限死亡时可以损失的最大经验值 [必须小于默认值]”: {
“VIP”:500.0
},

“调整经验增益修正的权限(技能<perm>树。[1.0 是默认修饰符]“: {
“VIP”:1.2
},

“vip”的权限将是 skilltree.vip
将此权限分配给玩家将覆盖相应设置的默认值(最大技能点数、重新配置成本、经验值增益和经验值损失)。

命令:st
描述:打开技能树菜单。需要 skilltree.chat 权限。

命令:updatexptable
描述:根据配置值重新计算 xp 表。需要

命令:togglexpdrops
描述:获取 xp 时切换 xp 弹出窗口。

命令:togglexphud
描述:在玩家屏幕上切换 xp hud。

命令:givexp
参数: <name> <amount> <可选:忽略修饰符 true/false>
描述:给出匹配 name 参数的玩家,xp 等于 amount 参数。忽略修改器将忽略所有形式的经验值提升,例如休息的经验值。

命令:givesp
参数: <name> <amount>
描述:给出匹配名称参数的玩家,技能点等于数量参数。

命令:resetdata
参数: <name>
描述:重置目标玩家数据。

命令:turbo
描述:如果玩家有相关技能,则在船上切换涡轮增压器。

命令:togglebc
说明:为用户打开/关闭 BetterChat 标题。

命令:movebar
描述:调出一个 UI,可用于在玩家屏幕上重新定位 xp 栏。

命令:stresetalldata
说明:重置所有玩家数据。

命令:sb 或 score 或 scoreboard
描述:显示记分牌的聊天和控制台命令,显示谁拥有最多的经验值。

命令:sttogglenotifications
描述:切换来自增益触发器的通知。

命令:stgiveitem
参数: <id> <shortname> <quantity> <skin ID> <可选:displayName>
描述:为目标 ID 提供与参数匹配的项目。

控制台命令:strespecallplayers
描述:重置所有在线和离线玩家的技能。

控制台命令:strespecplayer
参数:<目标名称/用户 ID>
描述:重置目标在线/离线玩家技能。

控制台命令:givesptoall
参数: <amount> <仅限在线:true/false>
描述:将向所有玩家提供技能点的数量。如果仅在线是真的,它只会给那些在线的人。

控制台命令:stremoveplayerdata
参数: <userid>
说明:将删除指定用户 ID 的玩家数据文件。

 

可以从许多不同的来源获得经验。每个源的值可以通过配置进行调整。

 

 



			
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