Craft UI 是使用 CUI 的 Facepunch 制作 UI 的完整再现。它允许管理员设置物品的成分要求、阻止在 UI 中查看物品、设置物品的制作率、重命名和物品或更改物品的图标。

但是为什么?为什么使用这个插件而不是普通的 Facepunch 制作 UI?Facepunch 制作 UI 仅存在于客户端计算机上。这意味着,即使您在服务器上更改了物品的成分要求,客户端仍然只能以默认成本制作该物品。客户端的 UI 不知道项目的成本已更改。创建一个全新的制作UI可以完全自定义物品成本。

CraftUI仍处于早期开发阶段。我已经进行了广泛的测试,但可能仍然存在一些错误。如果您发现任何无法正常工作的地方,如果您有任何意见或建议,或者您认为我们可以通过某种方式进行协作,请随时给我留言!我热忱地接受任何批评。

特征

  • 更改制作物品所需的材料。
  • 阻止物品被制作或查看
  • 改变物品的制作率。
  • 创建自定义项目类别或更改项目的类别。(弹药、建筑、工具等)
  • 为所有(通常不可制作)物品启用制作。示例:LR300、M249、所有类型的食物、水、血液等。
  • 重命名制作UI中的项目
  • 更改制作UI中物品的图标
  • 可自定义的热键以调出 UI
  • 在库存制作 UI 中禁用制作

聊天命令

  • /craftui
    列出所有可用的命令
  • /craftui.add "amount" "Ingredient Name" "Item Name"
    将给定数量的成分添加到物品
    中 示例:/craftui.add 25 “高品质金属” “突击步枪”
  • /craftui.remove "amount "Ingredient Name" "Item Name"
    从物品
    中去除给定数量的成分 示例:/craftui.remove 50 木锤
  • /craftui.ingredients "Item Name"
    列出项目
    所需的成分 示例:/craftui.ingredients “研究表”
  • /craftui.clearingredients "Item Name"
    清除物品
    所需的所有成分 示例:/craftui.clearingredients 火箭
  • /craftui.resetingredients "Item Name"
    将项目的成分重置为其默认值
    示例 /craftui.clearingredients “Rocket”
  • /craftui.block "Item Name"
    阻止在制作 UI
    中制作和查看物品 示例:/craftui.block “Wooden Arrow”
  • /craftui.unblock "Item Name"
    解除对物品的制作
    阻止 示例:/craftui.unblock “Wooden Arrow”
  • /craftui.blockall
    阻止所有物品制作
  • /craftui.unblockall
    解除所有物品的制作
  • /craftui.rename "Item Name" "New Name"
    重命名 CUSTOM CRAFTING UI ONLY
    中的项目 示例:/craftui.rename “木箭” “Fire Arrows”
  • /craftui.description "Item Name" "New Description"
    为 CUSTOM CRAFTING UI ONLY
    中的项目提供自定义描述 示例:/crafui.description “木箭” “坏屁股火箭”
  • /craftui.seticon "Item Name" "URL"
    在 CUSTOM CRAFTING UI ONLY 中设置项目的图标 示例
    :/craftui.seticon “隐藏靴子” “http://www.somesite.com/myimage.png”
  • /craftui.category "Item Name" "Category Name"
    设置项目的类别。(弹药、建筑、物品等)
    示例: /craftui.category “隐藏靴子” “弹药”
  • /craftui.save
    保存您当前的项目更改(也在插件卸载时完成)
  • /craftui.load
    加载项目数据。注意:这将覆盖任何未保存的更改

配置

可以在目录下的文件中配置设置和选项。建议使用编辑器和验证器,以避免格式问题和语法错误。CraftUIconfig

“允许旧制作” – false 禁用从 Facepunch Crafting UI 制作任何物品,true 启用从 Facepunch Crafting UI 制作。(默认值:false

“类别名称” – 要显示在 GUI 左侧的类别名称列表。项目“类别”字段必须与这些类别名称之一匹配才能显示。

“包括不可制作的物品” – true 允许玩家制作所有物品(熊肉、水、血液、组件等)。这些物品都默认为 0 成分成本和 30 秒的制作时间。它们需要根据管理员的意愿单独设置。(默认值:false)

“项目图标大小” – GUI 中项目的像素大小。越大,项目分辨率越高,但加载时间越长。(默认值:150)

“Open CraftUI Binding” – 设置自定义键以打开 CraftUI。当玩家加入服务器时,此密钥将被反弹以打开 UI,并在他们离开服务器时重置为默认值。(默认为“q”)

“项目列表” – 这些值将在插件至少加载一次后自动创建。它是游戏中每个物品及其自定义名称、描述、成分、工艺价格等的列表。在编辑此列表之前,请确保插件已卸载。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。