允许配置模块化汽车生成的模块、生命值、燃料和发动机部件。
支持蒙皮模块,以便与根据其皮肤 ID 定义自定义模块的插件兼容。
命令
该插件使用相同的语法提供聊天和控制台命令。在聊天中使用命令时,请在其前加上正斜杠:“/”。
carspawnsettings.fillcars
— (仅限管理员命令)根据插件的配置,为现有汽车添加燃料和发动机部件。这仅在首次安装时使用,以更新在插件加载之前生成的汽车。- 提示:您可以运行该命令来查看服务器中所有车辆的状态。
carstats
- 提示:您可以运行该命令来查看服务器中所有车辆的状态。
配置
可以在目录下的文件中配置设置和选项。建议使用编辑器和验证器,以避免格式问题和语法错误。
CarSpawnSettings
config
默认配置(相当于原版):
{
"Engine parts": {
"Tier 1 chance": 0,
"Tier 2 chance": 0,
"Tier 3 chance": 0,
"Min condition percent": 100.0,
"Max condition percent": 100.0
},
"Min fuel amount": 0,
"Max fuel amount": 0,
"Min health percent": 15.0,
"Max health percent": 50.0,
"Module presets": {
"2 sockets": {
"Use vanilla presets": true,
"Custom presets": []
},
"3 sockets": {
"Use vanilla presets": true,
"Custom presets": []
},
"4 sockets": {
"Use vanilla presets": true,
"Custom presets": []
}
}
}
Engine parts
Tier * chance
(0
–100
) — 这三个选项控制发动机零件槽被相应质量的零件填充的几率。例如,设置为 将保证每个发动机零件槽至少填充一个低质量的发动机零件。此外,设置为 50 将有 50% 的几率使每个插槽收到中等质量的部件,而不是低质量部件。每一层都有一个单独的掷骰子,因此总部分几率乘以减少的回报。公式:。Tier 1 chance
100
Tier 2 chance
OverallChance = 100 - 100 * (1 - 0.01 * T3) * (1 - 0.01 * T2) * (1 - 0.01 * T1)
Min condition percent
/Max condition percent
(0
–100
) — 这些选项确定将分配每个发动机部件的条件。如果不想随机化,可以将它们都设置为相同的值。
Min fuel amount
/Max fuel amount
— 这些选项决定了在汽车生成时放入汽车油箱的低品位燃料量。如果不想随机化,可以将它们都设置为相同的值。Module presets
— 这些设置允许您使用预设自定义汽车生成的模块。每种尺寸的汽车都是单独配置的。您可以使用原版预设、自定义预设或两者的组合。当汽车生成时,将从列表中随机选择使用的确切预设。Use vanilla presets
(true
或 ) — 虽然 ,但 vanilla 预设将与您定义的任何预设结合使用。而 ,只有 your 会被使用。false
true
Custom presets
false
Custom Presets
Custom presets
— 模块预设列表,其中每个预设是模块项目短名称和项目皮肤 ID 的列表,用于确定要添加的模块项目。使用空项短名称(如)将导致跳过该特定套接字。项目短名称可以在 uMod 项目列表页面上找到。有关一些示例,请参见下文。""
示例模块预设
在下面的示例中,有两个 2 插槽预设、两个 3 插槽预设和两个 4 插槽预设。
"Module presets": {
"2 sockets": {
"Use vanilla presets": false,
"Custom presets": [
[
{
"Item short name": "vehicle.1mod.cockpit.with.engine",
"Item skin ID": 0
},
{
"Item short name": "vehicle.1mod.taxi",
"Item skin ID": 0
}
],
[
{
"Item short name": "vehicle.1mod.engine",
"Item skin ID": 0
},
{
"Item short name": "vehicle.1mod.cockpit.armored",
"Item skin ID": 0
}
]
]
},
"3 sockets": {
"Use vanilla presets": false,
"Custom presets": [
[
{
"Item short name": "vehicle.1mod.engine",
"Item skin ID": 0
},
{
"Item short name": "vehicle.1mod.cockpit.with.engine",
"Item skin ID": 0
},
{
"Item short name": "vehicle.1mod.taxi",
"Item skin ID": 0
}
],
[
{
"Item short name": "vehicle.1mod.engine",
"Item skin ID": 0
},
{
"Item short name": "vehicle.1mod.cockpit.armored",
"Item skin ID": 0
},
{
"Item short name": "vehicle.1mod.passengers.armored",
"Item skin ID": 0
}
]
]
},
"4 sockets": {
"Use vanilla presets": false,
"Custom presets": [
[
{
"Item short name": "vehicle.1mod.engine",
"Item skin ID": 0
},
{
"Item short name": "vehicle.1mod.cockpit.with.engine",
"Item skin ID": 0
},
{
"Item short name": "vehicle.1mod.taxi",
"Item skin ID": 0
},
{
"Item short name": "vehicle.1mod.taxi",
"Item skin ID": 0
}
],
[
{
"Item short name": "vehicle.1mod.engine",
"Item skin ID": 0
},
{
"Item short name": "vehicle.1mod.cockpit.armored",
"Item skin ID": 0
},
{
"Item short name": "vehicle.1mod.passengers.armored",
"Item skin ID": 0
},
{
"Item short name": "vehicle.1mod.engine",
"Item skin ID": 0
}
]
]
}
}
部分启动器配置
高档汽车
全修,优质零件,500低档。
"Engine parts": {
"Tier 1 chance": 0,
"Tier 2 chance": 0,
"Tier 3 chance": 100,
"Min condition percent": 100.0,
"Max condition percent": 100.0
},
"Min fuel amount": 500,
"Max fuel amount": 500,
"Min health percent": 100.0,
"Max health percent": 100.0,
随机生命值、燃料、零件和状况
基于原版设置和战利品表。每个插槽中发动机零件的总体几率为 35.5%。
Copy
"Engine parts": {
"Tier 1 chance": 27,
"Tier 2 chance": 9,
"Tier 3 chance": 3,
"Min condition percent": 25.0,
"Max condition percent": 75.0
},
"Min fuel amount": 0,
"Max fuel amount": 25,
"Min health percent": 15.0,
"Max health percent": 50.0,
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