彻底改变治疗物品对玩家的影响,以及食物对玩家的影响。

配置

可以在目录下的文件中配置设置和选项。建议使用编辑器和验证器,以避免格式问题和语法错误。BetterHealingconfig
{
  "Health and metabolism settings (Healing items & food)": {
    "Medical": {
      "bandage": {
        "Instant Heal": 5.0,
        "Heal Over Time": 0.0,
        "Poison": -2.0,
        "Bleed": -50.0,
        "Radiation": 0.0
      },
      "syringe.medical": {
        "Instant Heal": 15.0,
        "Heal Over Time": 20.0,
        "Poison": -5.0,
        "Bleed": 0.0,
        "Radiation": -10.0
      },
      "largemedkit": {
        "Instant Heal": 0.0,
        "Heal Over Time": 100.0,
        "Poison": -10.0,
        "Bleed": -100.0,
        "Radiation": 0.0
      }
    },
    "Food": {
      "chicken.cooked": {
        "Instant Heal": 0.0,
        "Heal Over Time": 10.0,
        "Food": 40.0,
        "Water": 3.0,
        "Poison": 0.0
      },
      "chicken.raw": {
        "Instant Heal": 0.0,
        "Heal Over Time": 0.0,
        "Food": 20.0,
        "Water": 0.0,
        "Poison": 10.0
      },
      cont.

如果您希望删除或添加插件要处理的项目,请删除该项目的整个块。不要忘记重新加载插件并验证 JSON。或者为所述项目添加一个块 添加新项目的示例:用于医疗

      "shortname": {
        "Instant Heal": 0.0,
        "Heal Over Time": 0.0,
        "Poison": 0.0,
        "Bleed": 0.0,
        "Radiation": 0.0
      }

用于食品

      "shortname": {
        "Instant Heal": 0.0,
        "Heal Over Time": 0.0,
        "Food": 0.0,
        "Water": 0.0,
        "Poison": 0.0
      }

权限

此插件使用权限系统。若要分配权限,请使用 。若要删除权限,请使用 。oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>

betterhealing.medical-> 允许玩家使用新的值来治疗物品

betterhealing.food-> 允许玩家对食物使用新值

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