关于《怪兽老板》
这个插件为游戏增加了各种具有不同能力和适应性很强的 NPC 老板
描述
使用此插件,您可以将NPC老板添加到地图上的任何点。您可以使用插件配置设置任何功能。如有必要,您可以向一个老板添加多种能力。
技能分为两类,一类发生在距离NPC一定半径的范围内,另一类则由NPC的伤害触发。
地图还显示了实际首领的位置(他们的姓名和生命值)。
您可以使用配置为NPC提供任何衣服和武器。
自定义地图
在其自定义纪念碑上具有老板外观配置的地图
您还可以在此处下载所有地图的所有这些文件
自定义地图的所有文件都存储在文件夹 oxide/data/BossMonster/CustomMap 中。您不必从那里删除文件,插件会自行了解服务器上当前安装了哪个地图,并且如果此文件夹中有文件,则只会下载必要的文件。在插件加载期间,插件将在控制台中告诉您此过程。它将在控制台中写入哪些文件在当前地图上有效,哪些文件不起作用
如果要创建自定义地点,让老板出现在自定义地图上或不在此列表中的地图上,则必须创建此自定义地图的 ID。之后,您需要在地图上放置一个项目,例如兰德开关。它必须随机放置,其他玩家看不到它。如果您将 RustEdit 中该对象位置的三个坐标相加(x、y 和 z)并将结果值写入文件的参数中,您将获得标识符(示例文件可以从现成文件中获取) – ID
例如,让我们以坐标 (26.896, -456.158, 527.258) 为例,那么我们的标识符是 26.896 – 456.158 + 527.258 = 97.996
然后,您需要指示将在地图上显示的老板列表。您需要复制每个老板的配置数据块。在数据库参数中,您将指定老板的名称以及可以显示的位置列表
依赖项(可选,非必需)
聊天命令(仅适用于管理员)
/WorldPos – 在地图上
显示实际玩家的位置 /SavePos <名称> – 将新位置保存到 Boss 的配置文件中,名称为 – name,相对于最近的纪念碑
/SpawnBoss <名称> – 具有名称的 Boss 的生成 – 管理员坐标中的名称
控制台命令(仅限 RCON)
生成头目 <名称> – 以名字命名的 Boss 的生成 – 名称 KillBoss <名称> – 杀死所有有名字的 Boss – 名称
插件配置
老板配置
自定义地图配置
钩
虚空 OnBoss生成(科学家NPC首领) – 当老板出现在地图上时
void OnBoss被杀(科学家NPC首领,基地玩家攻击者) – 当玩家杀死一个boss时
应用程序接口
科学家NPC生成首领(字符串名称,Vector3 pos) – 在位置位置上生成一个名为名字的boss
虚空毁灭头目(科学家NPC首领) – 消灭首领