依赖于取决于

关于重水处理活动

重水处理事件是一个可配置的插件,允许新型随机事件。会随机出现一条消息,让玩家知道水处理活动中正在组建重型部队。

水处理厂将配备常规科学家、重型科学家、自动炮塔和布拉德利。玩家必须尝试清理水处理厂并找到放下代码以禁用自动炮塔或摧毁所有炮塔的科学家。如果找到密码,可以将其输入外部建筑之一的密码锁中以禁用炮塔。一旦解决了炮塔和科学家,玩家就必须击败守卫可破解板条箱的布拉德利。最后,一旦布拉德利被击败,玩家就可以收集所有战利品。如果没有其他人先到达的话!

这是一个很棒的活动,可以添加到您的服务器中,以使其更加多样化。它可以是一个有趣的 PVP 区域,也可以是非 PVP 服务器的 PVE 活动。

 

简单的可选设置 – 无需设置

您可以简单地将插件按原样删除,它将每 1 到 2 小时启动一次随机事件,或者您可以根据您的特定需求修改配置。

 

配置

示例 – zh

仅限管理员命令

/Hwt启动

/HwtStop

/Hwt位置

 

挂钩

void HeavyWaterTreatmentEventStarted()

void HeavyWaterTreatmentEventStopped()

 

定制化

该插件对所有科学家 Npc 使用NpcSpawn 。衣服、武器、健康状况和其他设置都可以使用 NpcSpawn 为科学家定制。

生成位置以及炮塔、科学家、可破解板条箱和 APCbradley 的总数都可以修改。只需转到游戏中您想要放置新物品的位置并使用命令 /HwtPOS。它会向您发送位置信息。您可以将该位置添加到您想要修改的相应部分的配置中。重新加载插件就可以了!

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