版本 1.5.7 中的新功能

发布日期 

– 更改了打开 XBuildingSkinMenu 插件菜单的方法。
– 现在,您可以使用 /skinentity 命令或通过 Spray Can 更改壁纸皮肤。

版本 1.5.6 中的新功能

– 默认配置中新增了 wallpaper

版本 1.5.5 中的新功能

发布

– 添加了对新橱柜皮肤的支持。

版本 1.5.4 中的新功能   查

 发布

– 添加了对插件的支持:XKits 和 XAutoKits
– SkinID 现在以管理员模式显示。
– 现在,当皮肤图像被放大时,也会显示 SkinID。
– 放大皮肤图像时,现在会显示长名称。
– 修复了放大皮肤图像时 UI 元素的重叠问题。

 

 默认配置中添加了新项目:computerstation、wantedposter、spinner.wheel。
– 添加了对以下新皮肤的支持:bow.hunting、furnace、computerstation、wantedposter、spinner.wheel。

-改进。
– 添加了在玩家未经许可使用管理员/VIP 皮肤时启用/禁用重置它们的功能。
– 添加了自定义聊天命令的功能。
– 添加了禁用舒适菜单 [ + ] 的功能。
– 在菜单的其余部分添加了皮肤缩放和皮肤名称。
– 添加了两个新命令:添加/删除多个(最多 15 个)皮肤,但未指定短名称。

新参数将自动出现在配置中

关于XSkinMenu

XSkinMenu – 为您的服务器提供漂亮的皮肤菜单。

 报价

-> 在代码中可以切换插件语言 – LanguageEnglish = true <-

– 针对不同显示器分辨率优化界面。
– 将玩家数据存储在 – oxide/data/XDataSystem/XSkinMenu
– 有一个 lang ru/en/uk/es.
– 与菜单交互时的声音效果。
– 设置项目类别。
– 为每个项目设置皮肤。
– 皮肤黑名单。如果某个项目具有黑名单中的外观,则无法更改该项目的外观。[例如:消防手套、消防斧]
– 能够为库存中的物品、制作时、移除皮肤时以及已安装的物品/建筑更换皮肤。
– 能够更改朋友安装的物品/建筑的皮肤。
– 能够改变活动物品的皮肤。[ 玩家持有的物品 ]
– 进入玩家库存后自动更换皮肤。[ 您可以自定义一次皮肤并与他们一起运行 ]
– 能够在玩家重生后更换物品的皮肤。
– 能够在主页上显示选定的皮肤。
– 玩家可以自定义菜单/皮肤。
– permishenes的自定义菜单/皮肤定制。
– 控制台命令,用于轻松设置物品和皮肤。
– 设置 UI 层以便于与菜单交互。
– 通过UI方便地删除皮肤。[ 管理员和玩家 ]
– 在服务器控制台中加载/重新加载皮肤的日志。[ 可以在配置中禁用 ]
– 设置默认皮肤。

  • 当玩家进入服务器并且他不在数据中时,将自动为他选择配置中指定的皮肤。
  • 您可以强制所有玩家使用相同的皮肤。例如,项目的外观。为了防止玩家选择不同的皮肤,请不要给予许可。

– 擦除后自动重新加载图像。[ 修复擦除后图像中出现深色方块的常见问题。
– 能够自定义管理员/Vip 皮肤。只有获得许可才能访问它们。
[ 普通玩家无法使用它们。如果玩家捡到的物品带有他们无法访问的皮肤,则该物品将简单地重置其皮肤。]
– 在UI中将项目皮肤从常规移动到VIP,从VIP移动到常规等。
– 能够添加/删除 Steam 创意工坊中的皮肤集合。
– 启用/禁用UI管理功能的按钮。[ 为了舒适。
– UI 按钮,用于从 XSkinMenu 菜单轻松过渡到 XBuildingSkinMenu 菜单。[ 反之亦然。
– 显示项目/皮肤页面。[ 可以在配置中禁用。
– 能够使用带有喷雾罐的皮肤。
– 在菜单中启用/禁用声音效果的能力。
– 玩家捡到物品皮肤时能够更换物品皮肤。
– 选择UI配置的能力:

  • 默认菜单。
  • 舒适菜单。
  • 舒适菜单。[ + ]

– 皮肤套件。[ 默认和个人。
– 默认套件在配置中自定义。个人套件由玩家自己创建。[ 设置可以完全禁用。
– 能够删除个人套件。
– 能够看到套件的所有皮肤。
– 使用护肤套装的三种方法:

  • 仅更改库存中的皮肤。
  • 仅在菜单中安装皮肤。
  • 更改物品栏中的皮肤 + 菜单中的安装皮肤。

– 能够放大皮肤。[很容易看到皮肤。
– 显示皮肤的名称。
– 皮肤搜索。[ 姓名或身份证 ]

 

 

 报价

带有物品/皮肤的列表是自动生成的!还有一个自动检查新皮肤 – 由开发者添加,被开发者从 Steam 创意工坊接受,或抽取抽搐掉落。[ 在配置中设置自动化 ]

该列表由生成并补充有效皮肤 – 由开发人员添加、从创意工坊中获取或抽取用于抽搐掉落。
没有重复或破皮。

– 有些皮肤图片不是从Steam创意工坊加载的!

 

权限

xskinmenu.use-访问菜单。

xskinmenu.setting-访问设置。

xskinmenu.craft-在制作时可以更改皮肤。

xskinmenu.entity-访问以更改已安装项目/结构的外观。

xskinmenu.item-访问以更改活动项的外观。

xskinmenu.inventory-访问库存中的更改皮肤。[当玩家从菜单中选择皮肤时。]

xskinmenu.give-访问库存/玩家拾取的物品的皮肤自动更改。

xskinmenu.skinchange-访问皮肤选择/删除所选皮肤。[在菜单上。]

xskinmenu.spraycan-通过喷雾罐访问皮肤的使用。

 

xskinmenu.defaultkits-访问默认皮肤套件。

xskinmenu.customkits-访问个人皮肤套件。

xskinmenu.kitN-个人设置的数量。[配置中的设置]

 

xskinmenu.adminskins-访问管理员皮肤。

xskinmenu.vipskins-访问VIP皮肤。

 

xskinmenu.admin-访问管理功能

命令

/skin-打开皮肤菜单。

/skinkit-打开皮肤套件菜单。

/skinentity-更改已安装项目/结构的皮肤。[玩家必须靠近物体并写下命令。]

/skinitem -更改活动项目的皮肤。[玩家必须将物体握在手中并书写命令。]

 

skinmimage_reload-重新加载所有图像。

skinimage_stop-停止加载/重新加载图像。

xskin2 add2 000000 ... - add several(maximum 15) skins, without specifying a shortname.
xskin2 remove2 000000 ... - remove several(maximum 15) skins, without specifying a shortname.
[ Automatic shortnames detection. ]
xskin2 add2 000000 ... - 添加多个(最多 15 个)皮肤,而不指定短名称。xskin2 remove2 000000 ... - 删除几个(最多 15 个)皮肤,而不指定短名称。[ 自动检测短名称。

xskin add<item shortname><skinID>-将一个新皮肤添加到物品皮肤列表中。

xskin remove<item shortname><skinID>-从物品的皮肤列表中删除皮肤。

xskin-list<itemshortname>-查看项目皮肤列表。

xskinclearlist<itemshortname>-清除项目皮肤列表。

 

xskin_c addcollection 000000-添加一组来自steam工作室的皮肤。

xskin_c removecollection 000000-从蒸汽车间移除一组皮肤。

 

配置

{
  “API/图像设置”:{
    "通过游戏方法显示物品和皮肤的图像。(如果要使用API​​和插件ImageLibrary,请设置为 false )": true,
    “使用哪个 API 上传图像 - [ True - 来自 Steam 创意工坊的常规图像(几乎所有现有皮肤)| False - 漂亮的图像(开发人员接受的所有皮肤,加上一半来自 Steam 创意工坊)]”: false
  },
  “蒸汽设置”:{
    “Steam API 密钥”:“”
  },
  “常规设置”: {
    “生成/检查并添加开发人员接受的或为抽搐滴制作的新皮肤”:true,
    “生成/检查并添加开发人员添加的新皮肤[例如,危险防护服的皮肤]”: false,
    “传播黑名单皮肤修复台”:true,
    "禁止更改不在配置中的项目的皮肤": false,
    “玩家重生后将皮肤更改为物品”:true,
    “服务器控制台中的图像加载日志”:true,
    “服务器控制台中的图像重新加载日志”:true,
    "无法更改的皮肤黑名单。[例如:消防手套、消防斧]": [
      1742796979,
      841106268
    ],
    “列出管理员皮肤”:{
      “步枪.ak”:[
        2428514763,
        2431899986,
        2802928155,
        2551895055,
        2957212973,
        2976404884
      ],
      “smg.mp5”:[
        2468526014,
        2966579723,
        2590028692,
        2354313222,
        2558124512,
        2432107615,
        2351278756
      ],
      “金属.facemask”:[
        2976455803,
        2972755707,
        2960187815,
        2963852242,
        2462021937,
        1658894467,
        1539950759
      ]
    },
    “列出 VIP 皮肤”:{
      “斧头”:[
        2940068053,
        2891473448,
        1567848320,
        1414450116,
        1306286667,
        1277610054,
        1679923378
      ],
      “镐”:[
        2940068876,
        1672711156,
        1624825406,
        2637131316,
        2837147224,
        2775081117
      ],
      "box.wooden.large": [
        1686318599,
        1651859603,
        1566044873,
        1547157690,
        1882223552,
        2068573115,
        2388451898
      ]
    }
  },
  “默认播放器设置”:{
    “在菜单中选择皮肤后更改库存中的项目皮肤”:true,
    “删除菜单中的皮肤后更改库存中的项目皮肤”:true,
    “更改已安装项目/结构的皮肤 [ /skinentity ]”:true,
    “制作时更改物品皮肤”:true,
    “库存下降时更改物品皮肤”:true,
    “允许朋友更改您安装的物品/结构的皮肤 [ /skinentity ]”: true
  },
  “图形用户界面设置”:{
    "Layer UI - [ Overlay - 库存上方 | Hud - 库存下方(无需关闭菜单即可查看已安装的皮肤)]": "Overlay",
    "选择皮肤后刷新UI页面": true,
    "去皮后刷新UI页面": true,
    "在主页上显示选定的皮肤": false,
    “显示重置按钮,所有选定的皮肤”:true,
    “显示页面”:true,
    "颜色_背景_1": "0.517 0.521 0.509 0.95",
    "颜色_背景_2": "0.217 0.221 0.209 0.95",
    “活动类别颜色”:“0.53 0.77 0.35 0.8”,
    “非活动类别颜色”:“0 0 0 0”,
    "类别按钮颜色": "0.517 0.521 0.509 0.5",
    "设置按钮颜色": "0.517 0.521 0.509 0.5",
    “按钮颜色(图标)”:“1 1 1 0.75”,
    “物品/皮肤块颜色”:“0.517 0.521 0.509 0.5”,
    “选定的皮肤块颜色”:“0.53 0.77 0.35 0.8”,
    “活动下一个/重置按钮颜色”:“0.35 0.45 0.25 1”,
    “非活动下一个/重置按钮的颜色”:“0.35 0.45 0.25 0.4”,
    “下一步/重置活动按钮文本颜色”:“0.75 0.95 0.41 1”,
    “非活动下一个/重置按钮的文本颜色”:“0.75 0.95 0.41 0.4”,
    “活动后退按钮颜色”:“0.65 0.29 0.24 1”,
    “返回按钮颜色”:“0.65 0.29 0.24 0.4”,
    "活动后退按钮文字颜色": "0.92 0.79 0.76 1",
    “后退按钮文字颜色”:“0.92 0.79 0.76 0.4”
  }, 
  “菜单设置”:{
    "启用参数图标": "assets/icons/check.png",
    "禁用参数图标": "assets/icons/close.png",
    "启用参数颜色": "0.53 0.77 0.35 0.8",
    “禁用参数颜色”:“1 0.4 0.35 0.8”
  },
  “类别设置 - [项目简称|默认项目皮肤]”:{
    “武器”:{
      "枪.水": 0,
      "手枪.左轮手枪": 0,
      "手枪.半自动": 0,
      "手枪.python": 0,
      "手枪.eoka": 0,
      "霰弹枪.水管": 0,
      "霰弹枪.双": 0,
      "霰弹枪.泵": 0,
      "弓.狩猎": 0,
      “十字弓”:0,
      "手榴弹.f1": 0,
      "smg.2": 0,
      "smg.汤普森": 0,
      "smg.mp5": 0,
      "步枪.ak": 0,
      "步枪.lr300": 0,
      "lmg.m249": 0,
      "火箭发射器": 0,
      "步枪.半自动": 0,
      "步枪.m39": 0,
      "步枪.螺栓": 0,
      "步枪.l96": 0,
      “长剑”:0,
      "打捞.剑": 0,
      “狼牙棒”:0,
      "刀.战斗": 0,
      "骨头.俱乐部": 0,
      “刀.骨”:0
    },
    “建造”: {
      "墙.框架.车库门": 0,
      "门.双.铰链.toptier": 0,
      "门.双铰链.金属": 0,
      "门.双铰链.木": 0,
      "门.铰链.toptier": 0,
      "门.铰链.金属": 0,
      "门.铰链.木": 0,
      "路障.混凝土": 0,
      "路障.沙袋": 0
    },
    “物品”: {
      “储物柜”:0,
      "自动售货机": 0,
      “冰箱”:0,
      “熔炉”:0,
      “表”:0,
      “椅子”:0,
      "box.wooden.large": 0,
      "盒子.木头": 0,
      "地毯熊": 0,
      “地毯”:0,
      “睡袋”:0,
      "净水器": 0,
      “目标.反应”:0,
      “雪橇”:0,
      “迪斯科地板”:0,
      “戏水池”:0,
      “内胎”:0,
      “布吉板”:0,
      “沙滩巾”:0,
      "海滩遮阳伞": 0,
      “沙滩椅”:0,
      "头骨.奖杯": 0,
      “头骨尖刺”:0,
      “天灯”:0
    },
    “服装”: {
      "金属.facemask": 0,
      "咖啡头盔": 0,
      "防暴头盔": 0,
      "桶.头盔": 0,
      "鹿.头骨.面具": 0,
      "抽搐.耳机": 0,
      “太阳镜”:0,
      "面具.巴拉克拉瓦": 0,
      "粗麻布.headwrap": 0,
      "帽子矿工": 0,
      "帽子.beenie": 0,
      "帽子.布尼": 0,
      "帽子.帽子": 0,
      "面具.头巾": 0,
      "金属.板.躯干": 0,
      "路标.夹克": 0,
      "路标.短裙": 0,
      "路标.手套": 0,
      "粗麻布手套": 0,
      "服装.隐藏.雨披": 0,
      "夹克.雪": 0,
      “夹克”:0,
      "t恤.长": 0,
      “防护服”:0,
      “连帽衫”:0,
      "衬衫.领子": 0,
      “T恤”:0,
      "粗麻布衬衫": 0,
      "服装.隐藏.背心": 0,
      "衬衫.背心": 0,
      "服装.隐藏.helterneck": 0,
      “裤子”:0,
      "粗麻布裤子": 0,
      "裤子.短裤": 0,
      "服装.隐藏.裤子": 0,
      "服装.隐藏.裙子": 0,
      "鞋子.靴子": 0,
      "粗麻布鞋": 0,
      “服装.隐藏.靴子”:0
    },
    “工具”: {
      "有趣的吉他": 0,
      “手提钻”:0,
      "icepick.salvged": 0,
      “镐”:0,
      "石镐": 0,
      “摇滚”:0,
      “斧头”:0,
      “石斧”:0,
      "爆炸物.satchel": 0,
      “锤子”:0,
      “火炬”:0
    },
    “运输”: {
      “雪地摩托”:0
    }
  }
}
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