关于个人动物

该插件向您的服务器添加了个人动物助手,玩家可以在其上骑行、存储资源或向它们发出各种指令,例如攻击另一个物体或收集该区域的资源。

您可以选择 5 种动物中的一种作为辅助动物 – 熊、野猪、鸡、鹿和狼。

目前,动物可以:

  • 攻击各种目标
  • 收集资源
  • 战利品箱
  • 采集半径50米内的资源
  • 跟随玩家并站在玩家指示的点
  • 如果有人受到攻击,请保护主人和您自己

您可以定制:

  • 控制
    • 哪个按钮会将任务分配给动物
    • 按钮范围
    • 在目标上方显示 3D 箭头
    • 箭头显示持续时间
  • 界面
    • 多少秒刷新一次
    • 面板层
    • 面板位置
    • 面板颜色
  • 经许可的个人动物
    • 生成时通过命令选择的动物名称
    • 动物类型(熊、野猪、鸡、鹿、狼)
    • 最大生命值
    • 重生延迟
    • 动物补充剂
      • 骑乘动物的能力
      • 动物包(库存)
    • 动物能力
      • 可以攻击物体
      • 可以抢劫板条箱
      • 可以拾取资源
      • 可以保护自己
      • 可以保护主人
      • 可采集半径50米内的资源
    • 互动、掠夺和破坏
      • 动物伤害率
      • 动物的伤害接收率
      • 动物会伤害玩家吗
      • 玩家可以伤害动物吗
      • 配置资源的拾取率
      • 不能放入包内的物品黑名单
    • 营养
      • 打开动物饲喂系统
      • 设置所吃食物的健康状况

视频:

默认情况下,该插件有 2 个本地化文件,分别用于俄语和英语
配置:

{
  “控制设置”:{
    “哪个按钮将为动物分配任务,攻击/收集等(MIDDLE_MOUSE,SECOND_MOUSE,E,RELOAD,SPRINT)”:“MIDDLE_MOUSE”,
    “分配按钮的作用范围”:25.0,
    “在目标上显示 3D 箭头?”:true,
    “箭头显示持续时间”:2
  },
  “图形用户界面设置”:{
    “更新GUI需要多少秒?”:6,
    "面板层(Hud、Overlay、Overall、Hud.Menu、Under)": "Overlay",
    “面板位置”:{
      “类型”:“矩形变换”,
      “锚定”:“1 1”,
      “anchormax”:“1 1”,
      “偏移最小值”:“-170 -104”,
      “最大偏移量”:“-10 -10”
    },
    “面板的第二个位置(如果玩家有个人机器人则使用)”:{
      “类型”:“矩形变换”,
      "anchormin": "0.0 0.0",
      “anchormax”:“1.0 1.0”,
      "offsetmin": "0.0 0.0",
      “最大偏移量”:“0.0 0.0”
    },
    "1 面板颜色": "#7f8c8d",
    "2 面板颜色": "#bdc3c7",
    “生命条颜色”:“#2ecc71”,
    “快捷按钮”:[]
  },
  “经许可设置个人动物”:{
    “个人动物.狼”:{
      "产卵时通过命令选择的动物名称": "wolf",
      "动物类型(熊、野猪、鸡、雄鹿、狼、北极熊)": "wolf",
      “最大生命值”:200,
      “动物生成冷却时间”:10.0,
      “插件设置”:{
        “启用骑动物的能力?”:正确,
        “给动物加个袋子来储存资源?”:是的,
        “包内可用槽数(最多 36 个)”:12
      },
      “功能设置”:{
        “动物可以攻击物体吗?”:正确,
        “动物可以抢劫盒子吗?”:是的,
        “动物能拾取资源吗?”:是的,
        “动物必须自卫吗?”:是的,
        “动物应该保护主人吗?”:正确,
        “动物可以收集半径50米内的资源吗?(/panimal auto-collect)”:true
      },
      “伤害、互动和战利品设置”:{
        《动物伤害率》:2.0,
        “动物受到的伤害率”:1.0,
        “动物会伤害玩家吗?”:是的,
        “玩家可以伤害动物吗?”:是的,
        “动物尸体死后消失?”:错误,
        “设置资源拾取率”:{
          “石头”:5.0
        },
        “不能放入包内的物品黑名单”:[
          “火箭发射器”
        ]
      },
      “营养设置”:{
        “打开动物饲养系统?”:是的,
        “设置所吃食物的健康状况”:{
          “玉米”:5.0
        }
      }
    },
    “个人动物.bear”:{
      "产卵时通过命令选择的动物名称": "bear",
      "动物类型(熊、野猪、鸡、雄鹿、狼、北极熊)": "bear",
      “最大生命值”:200,
      “动物生成冷却时间”:10.0,
      “插件设置”:{
        “启用骑动物的能力?”:正确,
        “给动物加个袋子来储存资源?”:是的,
        “包内可用槽数(最多 36 个)”:12
      },
      “功能设置”:{
        “动物可以攻击物体吗?”:正确,
        “动物可以抢劫盒子吗?”:是的,
        “动物能拾取资源吗?”:是的,
        “动物必须自卫吗?”:是的,
        “动物应该保护主人吗?”:正确,
        “动物可以收集半径50米内的资源吗?(/panimal auto-collect)”:true
      },
      “伤害、互动和战利品设置”:{
        《动物伤害率》:2.0,
        “动物受到的伤害率”:1.0,
        “动物会伤害玩家吗?”:是的,
        “玩家可以伤害动物吗?”:是的,
        “动物尸体死后消失?”:错误,
        “设置资源拾取率”:{
          “石头”:5.0
        },
        “不能放入包内的物品黑名单”:[
          “火箭发射器”
        ]
      },
      “营养设置”:{
        “打开动物饲养系统?”:是的,
        “设置所吃食物的健康状况”:{
          “玉米”:5.0
        }
      }
    },
    “个人动物.野猪”:{
      "产卵时通过命令选择的动物名称": "boar",
      "动物类型(熊、野猪、鸡、雄鹿、狼、北极熊)": "野猪",
      “最大生命值”:200,
      “动物生成冷却时间”:10.0,
      “插件设置”:{
        “启用骑动物的能力?”:正确,
        “给动物加个袋子来储存资源?”:是的,
        “包内可用槽数(最多 36 个)”:12
      },
      “功能设置”:{
        “动物可以攻击物体吗?”:正确,
        “动物可以抢劫盒子吗?”:是的,
        “动物能拾取资源吗?”:是的,
        “动物必须自卫吗?”:是的,
        “动物应该保护主人吗?”:正确,
        “动物可以收集半径50米内的资源吗?(/panimal auto-collect)”:true
      },
      “伤害、互动和战利品设置”:{
        《动物伤害率》:2.0,
        “动物受到的伤害率”:1.0,
        “动物会伤害玩家吗?”:是的,
        “玩家可以伤害动物吗?”:是的,
        “动物尸体死后消失?”:错误,
        “设置资源拾取率”:{
          “石头”:5.0
        },
        “不能放入包内的物品黑名单”:[
          “火箭发射器”
        ]
      },
      “营养设置”:{
        “打开动物饲养系统?”:是的,
        “设置所吃食物的健康状况”:{
          “玉米”:5.0
        }
      }
    },
    “个人动物.鸡”:{
      "产卵时通过命令选择的动物名称": "chicken",
      "动物类型(熊、野猪、鸡、雄鹿、狼、北极熊)": "鸡",
      “最大生命值”:200,
      “动物生成冷却时间”:10.0,
      “插件设置”:{
        “启用骑动物的能力?”:正确,
        “给动物加个袋子来储存资源?”:是的,
        “包内可用槽数(最多 36 个)”:12
      },
      “功能设置”:{
        “动物可以攻击物体吗?”:正确,
        “动物可以抢劫盒子吗?”:是的,
        “动物能拾取资源吗?”:是的,
        “动物必须自卫吗?”:是的,
        “动物应该保护主人吗?”:正确,
        “动物可以收集半径50米内的资源吗?(/panimal auto-collect)”:true
      },
      “伤害、互动和战利品设置”:{
        《动物伤害率》:2.0,
        “动物受到的伤害率”:1.0,
        “动物会伤害玩家吗?”:是的,
        “玩家可以伤害动物吗?”:是的,
        “动物尸体死后消失?”:错误,
        “设置资源拾取率”:{
          “石头”:5.0
        },
        “不能放入包内的物品黑名单”:[
          “火箭发射器”
        ]
      },
      “营养设置”:{
        “打开动物饲养系统?”:是的,
        “设置所吃食物的健康状况”:{
          “玉米”:5.0
        }
      }
    },
    “个人动物.stag”:{
      "产卵时通过命令选择的动物名称": "stag",
      "动物类型(熊、野猪、鸡、雄鹿、狼、北极熊)": "雄鹿",
      “最大生命值”:200,
      “动物生成冷却时间”:10.0,
      “插件设置”:{
        “启用骑动物的能力?”:正确,
        “给动物加个袋子来储存资源?”:是的,
        “包内可用槽数(最多 36 个)”:12
      },
      “功能设置”:{
        “动物可以攻击物体吗?”:正确,
        “动物可以抢劫盒子吗?”:是的,
        “动物能拾取资源吗?”:是的,
        “动物必须自卫吗?”:是的,
        “动物应该保护主人吗?”:正确,
        “动物可以收集半径50米内的资源吗?(/panimal auto-collect)”:true
      },
      “伤害、互动和战利品设置”:{
        《动物伤害率》:2.0,
        “动物受到的伤害率”:1.0,
        “动物会伤害玩家吗?”:是的,
        “玩家可以伤害动物吗?”:是的,
        “动物尸体死后消失?”:错误,
        “设置资源拾取率”:{
          “石头”:5.0
        },
        “不能放入包内的物品黑名单”:[
          “火箭发射器”
        ]
      },
      “营养设置”:{
        “打开动物饲养系统?”:是的,
        “设置所吃食物的健康状况”:{
          “玉米”:5.0
        }
      }
    },
    “个人动物.北极熊”:{
      "产卵时通过命令选择的动物名称": "polobear",
      "动物类型(熊、野猪、鸡、雄鹿、狼、北极熊)": "北极熊",
      “最大生命值”:400,
      “动物生成冷却时间”:10.0,
      “插件设置”:{
        “启用骑动物的能力?”:正确,
        “给动物加个袋子来储存资源?”:是的,
        “包内可用槽数(最多 36 个)”:12
      },
      “功能设置”:{
        “动物可以攻击物体吗?”:正确,
        “动物可以抢劫盒子吗?”:是的,
        “动物能拾取资源吗?”:是的,
        “动物必须自卫吗?”:是的,
        “动物应该保护主人吗?”:正确,
        “动物可以收集半径50米内的资源吗?(/panimal auto-collect)”:true
      },
      “伤害、互动和战利品设置”:{
        《动物伤害率》:2.0,
        “动物受到的伤害率”:1.0,
        “动物会伤害玩家吗?”:是的,
        “玩家可以伤害动物吗?”:是的,
        “动物尸体死后消失?”:错误,
        “设置资源拾取率”:{
          “石头”:5.0
        },
        “不能放入包内的物品黑名单”:[
          “火箭发射器”
        ]
      },
      “营养设置”:{
        “打开动物饲养系统?”:是的,
        “设置所吃食物的健康状况”:{
          “玉米”:5.0
        }
      }
    }
  },
  “动物可以掠夺的预制件列表(如果动物攻击掠夺而不是掠夺它,则很有用)”:[
    “食盒”,
    “车辆零件”
  ]
}

命令:

/panimal - 生成或消失动物

/panimal where - 显示动物所在的网格以及到它的距离
/panimal health - 显示动物当前的健康状况
/panimal follow - 指示动物跟随主人

/panimal auto-pickup - 显示有关自动拾取资源的信息
/panimal 自动拾取(所有、木材、石头、金属、硫磺)- 分配/删除自动拾取的特定资源

/panimal 自动拾取启用 - 启用资源自动拾取
/panimal 自动拾取禁用 - 禁用资源自动拾取
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。