关于自定义模块

 

让你的玩家以新的方式使用汽车!该插件将使汽车能够漂浮、在水下行驶、使用喷气推进并成为移动炮塔。您可以配置任意数量的不同模块。它们可以结合许多功能,例如,炮塔可以安装在浮动或水下模块上。模块是自定义物品,可以添加到套件或板条箱战利品表中,在服务器商店中出售,或者可能随机出现在模块化汽车上。

 

 

模块类型

浮力模块。为汽车添加浮力点。模块应对称放置或放置在机器的中心,以使其能够很好地漂浮。对于该模块,可以配置浮力、转动速度和在水面上的移动速度。

炮塔模块。该模块仅在机舱内有驾驶员的情况下才能工作。它可以包含任意数量的炮塔。如果汽车是封闭的,那么其他玩家将无法在其炮塔中进行授权。

喷气模块 当按下换档按钮时,汽车借助喷气推进力加速。对于这种类型的每个模块,可以配置推力和附加燃料消耗。模块上可以放置任意数量的火箭发射器。

远程控制模块 该模块中安装有摄像头,可以更改摄像头的频率。知道频率后,您可以使用计算机站连接到汽车并控制它。

水下模块 允许汽车在水下移动。

 

聊天命令(适用于管理员!)

  • /givemodule <自定义项目简称> – 将项目交给您自己。
  • /customcarspawnpoint – 将随机定制汽车的自定义生成点添加到纪念碑或地图(如果该点位于纪念碑之外)
  • /customcarspawnpoint <自定义汽车预设名称> – 将 <自定义汽车预设名称> 的自定义生成点添加到纪念碑或地图(如果该点位于纪念碑之外)

 

控制台命令 (RCON)

  • Givemodule <userId> <自定义项目短名称> <金额> – 将项目提供给玩家。

 

配置

  • en  – 英文插件配置示例
  • ru  – 俄语插件配置示例
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