权限:
skinperks.use

可用特权:
收集(节点/树木/农作物的收集)
耐用性(物品的耐用性)
DamageOut(造成的伤害)
DamageIn(收到的伤害/保护)
Dodge(闪避几率%)
Upgrade(升级结构资源乘数,升级时要求增加/减少物品)
建造(建造结构资源倍数,建造时要求增加/减少物品)
修理(修理物品/结构资源倍数,修理时要求增加/减少物品)
弹匣(修改武器弹匣容量)​

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